Arctic Wolf – Les loup mécaniques rêvent ils de caribous électriques ?

Quatrième et dernière revue du patch Civil War Escalation avec Mr Loup-des-neiges. C’est fort – tendance infâme – Avantages Clan PLEINS de hardpoints d’excellente qualité Puissance de feu énorme Rapide Inconvénients Léger pour sa catégorie Variantes Deux variantes se battent pour le titre de MVP : Le ACW-1 pour sa puissance de feu et son […]

Osiris – Morceaux manquants et morceaux manqués

Troisième revue du patch Civil War Escalation avec le puissant Osiris qui nous arrive sous la forme d’un 30 tonnes très semblable à un jenner, quel dommage que PGI ne lui ai donné aucun quirck qui aurais pu le rendre compétitif… ou juste fort. Avantages Des hardpoints energy plutôt bien placés Inconvénients Le jenner existe […]

Nova Cat – Mewub wub

Seconde revue du patch Civil War Escalation avec le Nova Cat qui est sans aucun doute le chassis naze du pack. Ce 70 tonnes ne propose rien de fou mais est sauvé par sa capacité à transporter des armements variés et puissants, c’est donc plutôt une bonne surprise. Avantages C’est un Clan Peut porter la […]

Nightstar – Danse avec les étoiles

Nous commençons notre revue des ajouts du patch Civil War Escalation par un ajout de poids en la présence d’un chassis IS de 95T. S’il est un peu décevant par rapport à ses hitboxes et ses hardpoints mal placés il constitue toujours un bon choix grâce à ses quircks Armor/Structure. Il ressemble beaucoup au Mad […]

Civil War Part.2 – Nouveaux Mechs

Cougar On commence par le plus léger et le plus naze des nouveaux mechs en la personne du puissant cougar, je vais présenter des builds pour les différentes variantes mais vu que leurs CT sont tous identiques, les fits sont interchangeables Avantages 35T – Mech le plus lourd de sa catégorie Deux hardpoints haut placés […]

Civil War Part.1 – Equipements

Avec 45 nouveaux équipements (+Les différentes variété de TComp) on peut parler d’une mise à jour importante qui devrait probablement bouleverser la méta actuelle, mais qu’en est il vraiment ? J’ai classé les équipements en quatre catégories selon leur efficacité/ leur intérêt pour le jeu à haut niveau. N’oubliez pas que PGI peut modifier l’équilibrage […]

Casser le skill tree & Jeu du labyrinthe

Dans cet article je vais vous présenter mes réflexions quand a l’optimisation du choix des 91 nodes du nouveau skill tree. Les valeurs affichées sont celles pour un Heavy InnerSpher Pour partager ou réfléchir à vos skill trees, deux adresses : https://kitlaan.gitlab.io/mwoskill/# Que j’utiliserai tout au long de cet article https://tarogato-mwo.github.io/mwo_skill_planner/ Commençons par un rapide […]

Javelin – Meurt commando !

L’arrivé ce mardi du Javelin pose une question intéressante : le commando a t-il trouvé son remplaçant tout en bas du trash-tier ? PGI nous offre donc un mech de 30 tonnes cumulant tout les défauts possibles (technologie IS, jambes/sides vulnérables, harpoints -type et nombre- ridicules…) Je ne vais pas m’étendre dessus, je suis convaincu […]

Dropdecks CW

A l’occasion de Tukayyid 3 je vous propose quelques dropdecks pour le CW,  j’ai cherché a faire des decks les plus optimisés possibles en dehors de toute considération de C-bills/MC/mech disponibles. Vous noterez qu’il n’y a aucun dropdeck brawl, pour la simple raison que hors scouting et a niveau équivalent vous n’avez aucune chance de […]